Jak znaleźć dowolny dźwięk na gryfie
Gitara · Gryf: dźwięki, gamy i pozycje · Poziom 3 · 14 min
Gryf wydaje się ogromny, ale rządzi się prostymi zasadami. Z trzema narzędziami znajdziesz dowolny dźwięk w kilka sekund.
1. Dźwięki na strunach 6 i 5
Zapamiętaj dźwięki naturalne na dwóch strunach basowych: to prymy wszystkich akordów z barré.
| Próg | 0 | 1 | 3 | 5 | 7 | 8 | 10 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Struna 6 | E | F | G | A | H | C | D | E |
| Struna 5 | A | — | C | D | E | F | G | A |
2. Próg 12 = oktawa
Od progu 12 wszystko się powtarza: na gryfie naprawdę trzeba poznać tylko 12 progów.
3. Kształty oktaw
- Struna 6 lub 5 → dwie struny wyżej, dwa progi dalej (np. G na strunie 6, próg 3 → G na strunie 4, próg 5).
- Struna 4 lub 3 → dwie struny wyżej, trzy progi dalej (struna H przesuwa wszystko o jeden próg).
M:4/4 L:1/2 Q:1/4=72 K:C clef=treble-8 G, G | A, A | C c | D d |]
Codzienne 2-minutowe ćwiczenie na interaktywnym gryfie: wybierz dźwięk i znajdź go na wszystkich sześciu strunach, od 6 do 1, mówiąc na głos numer progu.
Uwaga: tabulatura w naszych nutach zawsze wybiera najniższą pozycję; gdy melodię gra się wyżej na gryfie, w myślach przenieś dźwięk na inną strunę za pomocą tych kształtów oktaw i unisonów (ten sam dźwięk: próg 5 jednej struny = następna pusta struna, z wyjątkiem struny G: próg 4).
← Melodia i bas: gra na dwa głosy · Gama durowa w pozycjach →