自分の作品を批評し、白紙の壁を乗り越える

· 作曲家の日々の練習 · レベル5 · 20分

作曲家には2つの敵が待ち構えています。1つ目は書く前に現れます。白紙のページ、無限の可能性を前にした金縛りです。2つ目は書いたあとに現れます。自分の作品を判断できないこと。天才的だと思い込むか、価値がないと思い込むかのどちらかです。コース最後のこのレッスンでは、その両方に打ち勝つ方法を学び、そして総仕上げのプロジェクトに取りかかります。

1. 距離をとる

曲を書いた直後は、実はその曲を聴けていません。聴こえているのは自分の意図です。聴き手のように聴くには、距離が必要です。

  • 寝かせる:ひと晩おく、できれば3日待ちましょう。欠点が自然と見えてきます。
  • 弾かずに聴く:ピアノロールやABCエディターに再生させましょう。演奏する負担から解放されると、耳が批評的になります。
  • 「離れて」聴く:別の部屋から、ほかのことをしながら聴きます。音楽が注意を引きつけ続けていますか? どこで気がそれましたか?
  • お手本と比べる:直前に同じスタイルの曲(バッハのメヌエット、サティのジムノペディ)を聴きます。比較は厳しいですが、学ぶことがたくさんあります。

2. 自己批評のチェックリスト

観点自分に問いかけること
統一感どの部分も、どのモチーフから生まれたか言えるか?
対比本当の変化(旋法、音域、テクスチュア)が少なくとも1つあるか?
クライマックス頂点が1つだけ、全体の3分の2あたりにあるか?
終止フレーズは呼吸しているか? 最後は本当に終わっているか(完全終止)?
リズムリズムに変化があるか、それとも全部同じ音価か?
弾きやすさ指の開きは手に収まるか? 両手がぶつかり合っていないか?
長さどの部分も必要か? 何も失わずに削れるところはないか?

3. ビフォー・アフター:具体的な推敲

初心者が書いたフレーズです。「間違い」ではありませんが、同じところをぐるぐる回っています。均一なリズム、同じような波の動き、クライマックスがなく、うっかり置き去りにされたようにレで止まっています。

M:4/4
L:1/4
Q:1/4=96
K:C
%%staves {RH LH}
V:RH clef=treble
V:LH clef=bass
[V:RH] C D E F | G F E D | C D E F | G F E D |]
[V:LH] C,4 | G,,4 | C,4 | G,,4 |]

チェックリストにかけてみましょう。リズム:2分音符を加えて、息ができるようにします。クライマックス:3小節目で高いレまで旋律線を上げます。終止:ii–V–Iでドに終わります。和声:上昇を支えるため、和音をもっと頻繁に変えます。

M:4/4
L:1/4
Q:1/4=96
K:C
%%staves {RH LH}
V:RH clef=treble
V:LH clef=bass
[V:RH] "C"E G c G | "F"A2 "C/E"G2 | "Dm"F A "G"d B | "C"c4 |]
[V:LH] C,2 E,2 | F,2 E,2 | D,2 G,,2 | C,4 |]

長さも技術的な手段も同じですが、今やフレーズには方向性、クライマックス、そして結末があります。

自己批評でよくある間違い:うまくいかない部分が1か所あるだけで全部捨ててしまう(その小節だけ直しましょう)。いつまでもいじり続けて、完成させない。誰にも意見を聞かない。友だちに曲を弾いて聴かせ、「いちばん集中したのはどこ? いちばん集中しなかったのは?」とだけ聞いてみましょう。その答えは、どんなほめ言葉よりも価値があります。

4. 白紙の壁を乗り越える

白紙の壁は、ほとんどいつも同じ間違いから生まれます。最初から書き始めたいと思い、しかもそれが完璧であってほしいと思うことです。この問題を回避する5つの入り口を紹介します。

入り口1:リズムから始める。机の上でどんなリズムでもいいので叩き、それに音の高さを与えます。下の例では、最初の2小節は1つの音の上のリズムだけで、続く2小節でそれをメロディーに変えています。

M:4/4
L:1/8
Q:1/4=92
K:C
C3 C C2 C2 | C3 C C4 | "C"E3 G c2 B2 | "F"A3 F "C"G4 |]

入り口2:タイトルから始める。「古い灯台」「追いかけっこ」「出さなかった手紙」。タイトルはすぐにテンポ、音域、色合いを示してくれます。

入り口3:バッキングトラックに合わせて即興する。ハ長調のバラードやラのモーダルなトラックを流して5分間即興し、すべて録音しましょう。残しておく価値のある2小節が必ずあります。

入り口4:コード進行を借りる。コード進行は誰のものでもありません。パッヘルベルのカノンの進行や、コード進行にあるポップスの進行を使い、その上に自分のメロディーを書きましょう。

入り口5:終わりから、あるいは真ん中から始める。クライマックスのアイデアがありますか? それを先に書き、そこへ至る道をあとから作りましょう。

完璧よりも完成を:不完全でも完成した1曲は、未完成の傑作より10倍多くのことを教えてくれます。締め切りを決めて完成させ、次の曲へ進みましょう。10曲目は1曲目よりはるかによくなっているはずです。それはほかの9曲のおかげなのです。

ワークショップ:総仕上げのプロジェクト

  1. 入り口(リズム、タイトル、即興、借りたコード進行)を1つ選び、1回の練習で2〜4小節の「種」を見つけます。スケッチ帳に書き留めましょう。
  2. 24〜32小節の曲(ABA、短いロンド、またはヴァース/サビ)の設計図を表にまとめます。セクション、調、クライマックス、終止。
  3. 楽器に合った伴奏、前奏、終わりをつけて、ピアノロールで曲全体を書きます。締め切りは1〜2週間にしましょう。
  4. 3日間寝かせてから、自己批評のチェックリストにかけます。いちばん大きな問題を3つだけ直します。それ以上は直しません。
  5. ABCエディターで清書し、タイトルと曲の性格を示す指示をつけて、少なくとも1人に弾いて聴かせます。
  6. 達成の目安:曲が完成していて、演奏でき、人と共有できていること。これでもう立派な作曲家です。次の曲を始めましょう。

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